Nama : Wirno Wahyu Ramdani
NPM : 16117224
Kelas : 2KA02
Dosen : Agustine Hana M
A. PERKEMBANGAN HARDWARE
Perkembangan
hardware komputer semakin cepat dari yang sederhana sampai ke hardware yang
paling kompleks. Namun dilihat dari sejarahnya, perkembangan komputer diawali
oleh kebutuhan manusia untuk melakukan pemrosesan data secara lebih mudah,
walaupun prinsip itu tetap berlaku, namun akhir-akhir ini kelihatannya
perkembangan hardware komputer lah yang mampu menciptakan “kebutuhan-kebutuhan”
dan peluang baru, sebagai contoh: ketika ditemukan komponen-komponen hardware
yang lebih kecil dan ipod muncul maka tercipta kebutuhan baru di dunia musik,
hal ini juga mampu merubah kondisi industri musik itu sendiri.
Charles Babbage yang pertama kali mengenalkan komputer yang pertama, namun pada
periode ini komputer digunakan hanya untuk operasi matematika, baru setelah
tahun 1940 komputer digunakan untuk pengolahan data yang lebih luas.Berikut
adalah perkembangan generasi komputer setelah tahun 1940 :
Generasi Pertama (tahun 1940-1959). Pada generasi ini komputer
menggunakan tabung untuk memproses data dan menyimpan data. Beberapa komputer
yang lahir pada generasi ini adalah ENIAC, EDVAC, EDSAC.
Generasi Kedua (tahun 1959-1964). Penemuan transistor pada tahun
1948 adalah salah satu faktor yang membuat generasi komputer ini lahir.
Komputer pada generasi ini jauh lebih kecil karena menggunakan transistor untuk
menggantikan tabung vakum yang ukurannya lebih besar. Pada periode ini pula,
bahasa pemrograman sudah mulai dikenal untuk menggantikan bahasa mesin pada
generasi sebelumnya sehingga menyebabkan ada beberapa profesi baru yang
bermunculan seperti programmer, analyst dan ahli sistem komputer.
Generasi Ketiga (1964-awal80an). Generasi ini dipengaruhi oleh
penemuan IC dan chip untuk mengatasi kekurangan transistor yang cepat panas.
Komputer generasi ini pun membuat komputer menjadi lebih kecil karena
komponen yang banyak dapat dipadatkan dalam satu chip. Generasi ini pula
ditemukan systemoperasi.
Generasi keempat(awal80an-swkarang). Generasi ini adalah
pengembangan dari mikroprosesor untuk membuat komputer lebih bisa melakukan
tugas-tugas yang lebih kompleks. Personal Komputer dikenal pada generasi ini.
Secara garis besar, hardware pada PC itu dibagi menjadi 4 bagian
utama, yaitu :
- CPU
- Memory
Utama
- Piranti
Input & Piranti Output
- Media
Penyimpanan
a. CPU
PC didesain berdasar generasi-generasi CPU yang berbeda. Intel
bukan satu-satunya perusahaan yang membuat CPU, meskipun yang menjadi pelopor
diantara yang lain. Pada tiap generasi yang mendominasi adalah chip-chip Intel,
tetapi pada generasi kelima terdapat beberapa pilihan selain chip Intel.
Processor merupakan bagian sangat penting dari sebuah komputer, yang berfungsi
sebagai otak dari komputer. Processor yang kita pakai saat ini sudah sangat
cepat sekali. Berikut perkembangan processor mulai dari generasi 4004
microprocessor yang di pakai pada mesin penghitung Busicom sampai dengan intel
Quad-core Xeon. Perkembangan processor diawali oleh processor intel pada
saat itu hanya satu-satunya microprocessor yang ada. Tetapi pada saat ini sudah
banyak beredar processor dari produsen yang lain, sehingga user sudah bisa
mendapatkan processor yang beragam.
Sejarah Perkembangan Microprocessor
Intel Processor
1971 : 4004 Microprocessor
pada tahun 1971 munculah microprocessor pertama
Intel ,microprocessor 4004 ini digunakan pada mesin kalkulator
Busicom.
1972 : 8008 Microprocessor
Pada tahun 1972 munculah microprocessor 8008
yang berkekuatan 2 kali lipat dari pendahulunya yaitu 4004.
2005 : Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73GHz
Sebuah processor yang ditujukan untuk pasar
pengguna komputer yang menginginkan sesuatu yang lebih dari komputernya, processor ini
menggunakan konfigurasi 3.73GHz frequency, 1.066GHz FSB, EM64T, 2MB L2 cache, dan HyperThreading.
2005 : Intel Pentium D 820/830/840
Processor berbasis 64 bit dan disebut
dual core karena menggunakan 2 buah inti, dengan konfigurasi 1MB L2 cache pada
tiap core, 800MHz FSB, dan bisa beroperasi pada frekuensi 2.8GHz, 3.0GHz, dan
3.2GHz. Pada processor jenis ini juga disertakan
dukungan HyperThreading.
2006 : Intel Core 2 Quad Q6600
Processor untuk type desktop dan
digunakan pada orang yang ingin kekuatan lebih dari komputer yang ia miliki
memiliki 2 buah core dengan konfigurasi 2.4GHz dengan 8MB L2 cache (sampai
dengan 4MB yang dapat diakses tiap core ), 1.06GHz Front-side bus
dan thermal design power ( TDP )
2006 : Intel Quad-core Xeon X3210/X3220
Processor yang digunakan untuk tipe
server dan memiliki 2 buah core dengan masing-masing memiliki konfigurasi 2.13
dan 2.4GHz, berturut-turut , dengan 8MB L2 cache
( dapat mencapai 4MB yang diakses untuk tiap core
), 1.06GHz Front-side bus, dan thermal design power (TDP).
2008 : Intel i7
Processor ini mempunyai code
name Nehalem. Pada awalnya penggantian nama baru i7 membuat pelanggan
setia intel cukup sulit mengingatnya.
b. Memory Utama
1. Random Access Memory (RAM)
Random Access Memory (RAM), atau biasa juga disebut memory,
adalah suatu alat komputer (perangkat keras/hardware). Ram merupakan
salah satu jenis alat penyimpanan data pada komputer atau media elektronik
lainnya yang bersifat sementara. Artinya bila komputer dimatikan, maka semua
instruksi atau data yang telah dsimpan di ram ini akan hilang. Ada beberapa
jenis RAM yang ada dipasaran saat ini yaitu SRAM , EDORAM , SDRAM , DDRAM,
RDRAM , VGRAM dll.
2. EDO RAM (Extended-Data-Out RAM)
EDO-RAM memiliki fungsi seperti RAM, akan tetapi jenis ini
mempunyai kemampuan kerja sangat tinggi dan cepat dalam membaca dan mentransfer
data. Bentuk EDO-RAM adalah SIMM (Single Inline Memory Module). Awal ditemukan
pada tahun 1995 Hasil pegembangan dari FPM RAM, jalan pada clock 33-66 mhz dan
memiliki 72 pin kaki. Hanya saja terdapat tambahan teknologi baru dalam
chip dimasukan Chace yang sangat membantu dalam waktu akses pemrosesan data
dari RAM tersebut.
3. SD RAM(Synchronous Dynamic RAM)
SDRAM adalah memori yang dapat mengases data atau informasi
lebih cepat dari EDO-RAM. Bentuk SDRAM adalah DIMM (Dual Inline Memory Module).
Merupakan model/type memory yang paling bertahan lama. Memori ini muncul dari
awal tahun 1996 sampai sekitar tahun 2001. Memiliki kemampuan untuk
mensingkronkan clock yang terdapat pada memory tersebut dengan clock pada
processor, hal ini menyebabkan system dalam komputer dapat berjalan seimbang
dengan kata lain waktu pemoresesan data menjadi lebih cepat dan efesien.
4. RD RAM(Rambus Dynamic RAM)
RDRAM adalah sebuah memori berkecepatan tinggi awal keluar pada
tahun 1999., digunaan untuk mendukung prosesor Pentium 4.tipe RDRAM menggunakan
slot RIMM,yang mirip dengan slot SDRAM.
5. DDR RAM (Double Data Rate RAM)
DDR SDRAM adalah tipe memori generasi penerus SDRAM, yang
memiliki kemampuan dua kali lebih cepat dari SDRAM. Dipakai pada komputer
berplatfrom Pentium IV ke atas atau sejenisnya adalah merupakan hasil
regenerasi dari SD RAM.
6. Read Only Memory
Read Only Memory (ROM) adalah suatu himpunan dari chip yang
berisi bagian dari sistem operasi yang mana dibutuhkan pada saat komputer
dinyalakan. ROM juga dikenal sebagai suatu firmware. ROM tidak bisa ditulisi
atau diubah isinya oleh pengguna. ROM tergolong dalam media penyimpanan yang
sifatnya non volatile. Penggunaan dari ROM ini contohnya adalah sebagai media
penyimpanan dari BIOS (Basic Input-Output System) yang dibuat oleh pabriknya.
Ada 4 macam ROM, yaitu:
1. PROM
Programmable read only memory. Yaitu rom yang bisa kita program
kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat
lagi deprogram.Chip PROM adalah suatu chip yang kosong yang mana
program dapat dituliskan ke dalamnya dengan menggunakan suatu peralatan khusus.
2. RPROM
Re progamable ROM.Merupakan perkembangan dari versi PROM dimana
kita dapat melakukan perubahan berulang kali sesuai dengan yang diinginkan.
3. EPROM
Erasable programmable read only memory. EPROM mirip dengan PROM,
tetapi program dapat dihapus dan program yang baru bisa dituliskan ke dalamnya
dengan menggunakan suatu peralatan khusus yang menggunakan sinar ultraviolet.
EPROM digunakan untuk controlling device, seperti robot dan sebagainya.
4. EEPROM
Electronic erasable programmable read only memory. Chip EEPROM
dapat diprogram ulang dengan menggunakan suatu electric impulses yang khusus.
Mereka tidak perlu dicabut atau diubah.
Perkembangan Peralatan Input dan Output Komputer
1. Input Device (Alat Masukan), adalah perangkat keras komputer
yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam
komputer.
2. Output Device (Alat Keluaran), adalah perangkat keras komputer
yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data.
Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke
monitor), ataupun berupa suara.
A) PERALATAN INPUT:
·
Keyboard
·
Mouse
·
Flopydisk Drive
·
Joy Stick dan Games Paddle
·
Scanner
·
CD ROM/CDRW
·
DVD ROM /DVD RW
1. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu
pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf,
angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka
file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang
diciptakan dan dipatenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, dan pada
tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang
digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini
diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).
Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita
kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :
a.
QWERTY
b.
DVORAK
c.
KLOCKENBERG
2. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Mouse mulai
digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical
User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini
dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau
pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua
tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse
dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini
terletak ditengah. Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse
ps/2, usb dan wireless.Mouse yang dalam bahasa Indonesia berarti
“tikus” (Disebut seperti ini karena bentuk dan kabel yang terdapat pada mouse
benar-benar menyerupai tikus).
3. Floppy Disk Drive
Merupakan peralatan masukan yang berfungsi untuk membaca data
atau program dari media penyimpan data flopy disk (Disket).
Alat ini juga dapat berfungsi untuk menulis atau merekam data ke dalam disket.
4. Joy Stick dan Games Paddle
Sejarah
Joystick
Joystick mulai dikenal pada abad 20-an pada waktu itu di nama
joystick diartikan tongkatpengendali pesawat terbang.Kemudian joystick
berkembang menjadi alat elektrik. 2-axis joystick ditemukan di sekitar
tahun1944 di Negara Jerman. Di sini, joystick digunakan oleh suatu operator
untuk mengemudi proyektil ke arah target nya. Joystick ini mempunyai
tombol on-off dan sensor digital.Cara kerjanya yaitu dengan isyarat
yang dipancarkan dari joystick kepada proyektil via radio.Pada tahun
1960 penggunaan joysticks menjadi tersebar luas dan berkembang ke industri
pesawatudara modeling sistem radio-controlled seperti Kwik Lalat yang
diproduksi oleh Phill Kraft ( 1964).Kraft kemudian menyalurkan ide joysticks
kepada industri komputer dan para pemakai lain.Pada tahun 1967 Ralph
H. Baer, pencipta game video televisi dan Magnavox. Kemudianmenciptakan game
video yang pertama dengan menggunakan joystick analog,dan duapotensiometer
untuk mengukur position. Dan pada tahun 1985-1986 orang-orang semakinmengenal
istilah joystick lewat video game yang pada waktu itu populer dengan
permainanNintendo dan sega. seiring perkembangan teknologi yang sangat pesat
joystick dikembangkankedalam perangkat komputer (hardware).
5. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy
atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer.
Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.
Scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga
kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan
kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk
gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban
komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban
komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban
Komputer). Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital
Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi
lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan
sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B,
tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat
menggunakan kertas biasa.
6. CD ROM/CD RW
a. CD ROM
Peralatan masukan ini berfungsi untuk membaca data atau program
dari media penyimpan data CD (Compac Disk)
b. CD RW
Selain berfungsi untuk membaca data atau program dari media
penyimpan data CD (Compac Disk) juga dapat menulis dan merekam data pada CD CD
ROM / CD RW mempunyai kecepatan berbeda-beda antara lain: 40 X, 52 X, dst.
7. DVD
a. DVD ROM
Peralatan masukan ini berfungsi untuk membaca data atau program
dari media penyimpan data baik CD atau DVD
b. DVD RW
Selain berfungsi untuk membaca data atau program dari media
penyimpan data CD/DVD juga dapat menulis dan merekam data pada CD / DVD DVD ROM
/ DVD RW mempunyai kecepan berbeda-beda antara lain: 40 X, 52 X, dll. Merupakan
media penyimpan data optical disk berbentuk
piringan dengan kapasitas penyimpan data besar. Yang paling sering
dipakai adalah CD-R (Recordable) dapat menyimpan data
sampai 700 MB, hanya dapat menyimpan sekali tidak dapat diulangi.
Sedang CD-RW (Rewriteable) dapat membaca dan menyimpan /
menulis data berkali-kali. DVD-R dan DVD-RW adalah
salah satu media penyimpan optical disk lain yang mempunyai
kemampuan atau kapasitas penyimpan data hingga ukuran diatas 10 GB
dalam 1 piringan. Beberapa merek CD/DVD antara lain:
Sony, Verbatim dll.
B) PERALATAN
OUTPUT
a. Printer
Printer merupakan sebuah alat keluaran yang menghasilkan
suatu gambaran data tetap berupa cetakan.Printer adalah jenis hard-copy
device, karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas.Pada saat
ini terdapat bermacam- macam jenis printer dengan kecepatan, kualitas, model,
dan sistem pencetakan yang berbeda – beda. Media pencetakan juga bermacam –
macam, mulai dari kertas printer bersambung (Continuous Form), Kertas HVS
ukuran A4, Folio dan lain lain.Jenis – jenis Printer:
b.
Line-Printer
Line printer merupakan printer yang mempunyai kemampuan untuk
mencetak satu baris (line) kata-kata dalam satu saat. Secara umum, kualitas
huruf yang dihasilkan oleh line printer tidaklah begitu istimewa seandainya
dibanding dengan hasil dari sebuah mesin ketik. Line printer memang digunakan
bukan untuk kualitas hurufnya, tetapi yang diperlukan adalah kecepatannya dalam
hal mencetak huruf baris demi baris. Secara umum, line printer sanggup mencetak
antara 300 hingga 6.000 line dalam satu menit (lpm) tergantung jenis dan merk
printer.
c.
Printer Dot-Matrix
Printer Dot-Matrix adalah pencetak yang
resolusi cetaknya masih sangat rendah. Selain itu ketika sedang mencetak,
printer jenis ini suaranya cenderung keras serta kualitas untuk mencetak gambar
kurang baik karena gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang
saling berhubungan. Kelebihannya awet, pita printer dot-matrix jauh lebih murah
dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet dan laserjet.
d.
InkJet Printer
Inkjet printer adalah alat cetak yang sudah
menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna
cukup bagus. Tetapi pada inkjet printer, hasil cetakan lebih lama keringnya
jika dibandingkan dengan laser printer.Karena menggunakan resolusi cetak yang
tinggi (minimal 300 dpi/dot per-inchie). Kelemahan printer jenis ini
diantaranya adalah, tidak bisa mencetak secara rangkap pada saat bersamaan).
Printer ini juga memiliki jenis yang berwarna ataupun tidak.
e.
Laser Printer
Daya cetaknya juga cukup banyak bisa
mencapai lebih dari 10 lembar per menit. Kualitas hasil cetak laser
printer pun sangat bagus, sehingga mirip sekali dengan aslinya. Selain
itu hasil cetakan cepat kering. Tetapi harga printer ini cukup mahal. Proses
pencetakkannya dilakukan dengan mem-fokuskan gambar yang akan dicetak titik
pertitik yang dilakukan oleh semi conductor laser.
f.
Plotter
Plotter merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus
guna menghasilkan output komputer yang berupa gambar ataupun grafik.
Landscape-arsitektur banyak menggunakan plotter guna menghasilkan gambar
landscape, potongan pohon, ataupun untuk membantu memvisualisasikan efek dari
segala kegiatan yang ada.
g.
Inkjet
Plotters
Inkjet Plotters merupakan plotter jenis lain yang bisa
menghasilkan berbagai image dengan menggunakan semprotan tinta dari pelbagai
warna yang mana warna ini kemudian akan menempel pada kertas yang tergulung
pada sebuah drum.
h.
Printer
Digital
Printer ini bisa mencetak gambar secara langsung dari kamera
digital tanpa membutuhkan adanya sebuah PC maupun dengan PC. Pada sector video,
Sony melengkapi produk video kameranya yang dapat terhubung langsung dengan
sebuah printer mini. Proses ini berlaku juga untuk proses sebaliknya dari
digital ke-analog. Yang perlu dilakukan hanyalah menghubungkan kedua piranti
melalui Bridge secara langsung tanpa melalui PC.
i.
Monitor
Monitor adalah salah satu jenis soft-copy device, karena
keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang
tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data
ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti
layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat
resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar
yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah
sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan
bentuk yang tipis dengan layar datar (flat). Monitor berwarna jenis CGA
(Color Graphic Adapter) mampu menampilkan 16 warna dengan resolusi 640X200.
Untuk jenis EGA (Enhanced Graphic Adapter), VGAataupun Super VGA (Video
Graphic Array) memiliki kemampuan untuk menampilkan 16 warna pada modus text
dan 256 warna pada modus grafik.Secara umum jenis – jenis monitor, yaitu:
1.
Cathode
Ray Tube (CRT)
CRT merupakan teknologi display yang dominan. CRT bekerja dengan
melewatkan aliran electron dari alat semacam electron gun, difokuskan, dan
diarahkan ke medan magnet. Cahaya mengenai layer yang dilapisi fospor
(phosphor-coatedscreen) yang kemudian diaktifkan oleh elektron sehingga
berpencar. Terdapat tiga type yang berbeda dalam hal pembuatan citra (image), yaitu
raster scan, random scan, dan direct view. Kelebihan CRT, warna akurat yang
bisa memberikan warna yang lebih kayadalam spectrum penuh, lebih cepat
merespons warna dibandingkan monitor LCD.Sudut penglihatan (viewing
angel) pada monitor CRT sangat bagus dalam menampilkan brightness dan sudut
pandang yang sangat lebar.
2.
LCD
(Liquid Crystal Display)
LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data dengan resolusi
rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna sampai jutaan. Intensitas
pancaran cahaya yang rendah ditambah dengan sedikitnya flicker menyebabkan LCD
tidak melelahkan bagi mata dibandingkan dengan CRT. Kelebihannya, monitor LCD
memiliki bentuk yang ramping, datar, ringan, dan tipis, ukuran diagonal LCD
sama dengan wilayah tampilanya sehingga tidak ada area yang hilang, monitor LCD
terlihat lebih tajam dalam menampilkan tulisan dan gambar.Pada layar
LCD, tidak terjadi flicker atau kelap-kelip. Monitor LCD mengkonsumsi daya
listrik jauh lebih rendah dibandingkan monitor CRT.
3.
Panel
Layar Panel Layar Plasma (PDP)
PDP adalah jenis display panel datar umum untuk besar TV
menampilkan (80 cm atau lebih besar). Gambar Monitor Plasma untuk penggunaan
display lebih bagus sesuai dengan kebutuhan yang digunakan, baik itu dari segi
tampilan atau harga, karena pada LCD dan Plasma lebih mahal di bandingkan
dengan monitor CRT.
j.
Speaker
Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila
Anda mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung
pada saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah
speaker. Rentang frekuensi suara yang mampu dihasilkan sistem speaker
adalah diantara 20 Hz – 20 Khz dan itu adalah sesuai dengan rentang fekuensi
pada pendengaran manusia. Berdasarkan rentang frekuensi itulah, speaker terbagi
lagi dalam beberapa jenis seperti Tweeter, Midrange, Midbass, dan Subwoofer /
woofer.
k.
Headphone
Headphone berfungsi sama seperti speaker yaitu mengeluarkan
Suara namun dalam kapasita lebih kecil di bandingkan dengan speaker. Cara
Kerjanya, suara yang telah di input melalui Microphone dikirim kesoundcard Data
digital ini kemudian diolah/ diproses Oleh DSP (Digital Singnal Processing)
Yang bekerja dengan DAC (Data Analog Converter), yang mengubah sinyal digital
Menjadi analog dan di keluarkan memlalui Headphones.
l.
Infokus
atau Proyektor
Infocus hampir sama dengan monitor. Fungsinya adalah untuk menampilkan
gambar/visual hasil pemrosesan data. Hanya saja, infocus memerlukan obyek lain
sebagai media penerima pancaran singnal-signal gambar yang dipancarkan. Media
penerima tersebut sebaiknya memiliki permukaan datar dan berwarna putih
(terang). Biasanya yang digunakan adalah dinding putih, whiteboard, ataupun
kain/layar putih yang dibentangkan.
4. Media Penyimpanan
Seiring perkembangan zaman, maka teknologi juga semakin maju dan
berkembang. Hal ini berimbas pada media penyimpanan data yang terus berevolusi
dari masa ke masa.
a.
Punch
Card
Punch Card adalah selembar kertas kaku yang berisi baik
perintah untuk mengendalikan mesin otomatis atau data untuk aplikasi pengolahan
data. Media ini ditemukan pada tahun 1725 oleh Basile Bouchon dan
digunakan hingga tahun 1970. Selain itu, fungsi utama media ini bukan
untuk menyimpan informasi atau data untuk manusia, melainkan untuk menyimpan
pengaturan (setting) untuk mesin yang berbeda.
b.
Punch Tape
Orang pertama yang mengetahui penggunaan paper tape yang
biasanya digunakan untuk mesin faksimili dan mesin telegram tahun 1846 ini
bernama Alexander Bain. Media ini dapat menyimpan data lebih
banyak daripada Punch Card.
c.
Selectron
Tube
Pada tahun 1946 RCA mulai mengembagkan Selectron Tube yang
merupakan awal format memori komputer. Perangkat ini berukuran 10 inci
dan dapat menyimpan data sebanyak 4096 bits. Tetapi harga satu buah
Selectron Tube ini sangatlah mahal dan umurnya pun sangat pendek di pasaran.
d.
Magnetic
Tape
Media penyimpanan ini telah digunakan pertama kali oleh IBM
untuk menyimpan data pada tahun 1950-an. Sebuah roll Magnetic Tape dapat
menyimpan data setara dengan 10 ribu Punch Cards.
e.
Compact
Cassette
Compact Cassette ini merupakan salah satu bagian dari Magnetic
Tape. Media penyimpanan ini dikenalkan oleh Philips pada tahun 1963, namun
tidak sampai tahun 1970 menjadi populer.
f.
Magnetic
Drum
Magnetic Drum memiliki panjang 16 inch yang bekerja 12.500
putaran per menit (12.500 RPM). Media penyimpanan jenis ini digunakan sekitar
tahun 1950an sampai 1960an.
g.
Disket
Disket ini diperkenalkan pertama kali pada tahun 1969. Saat itu
media ini hanya bisa membaca saja atau istilahnya adalah read only.
Maksudnya adalah, ketika data tersimpan, data tidak lagi bisa dimodifikasi
ataupun dihapus dari dalam Floppy Disk ini. Ukuran media ini hanya sektar 8
inch dan hanya dapat menyimpan data sekitar 80 Kb. 4 tahun kemudian,
Floppy Disk yang baru muncul dan dapat menyimpan data sebanyak 256 Kb.
h.
Zip
Disk
Zip Disk adalah contoh alternatif penyimpan disket yang berkapasitas
lebih besar. Diproduksi oleh Iomega Corp., Zip Disk adalah disk berlapis
magnetik berkualitas tinggi yang memiliki kapasitas sebesar 100, 250 bahkan 750
Megabyte. Untuk ukuran 100 Megabyte saja, kapasitasnya telah melampaui 70 kali
kapasitas disket biasa.
i.
Hard
Drive
Ini merupakan Hard Disk Drive yang pertama kali dibuat. Hard
Drive pertama kali dibuat dan diproduksi oleh perusahaan IBM pada tahun
1956 yang kemudian disebut sebagai HDD Generasi pertama. HDD pertama ini
ditemukan dan diciptakan oleh Reynold Johnson. HDD ini berlabel RAMAC 305 yang
mempunyai kapasitas 5 Mega Bits.
j.
Hard
Disk
Hard drive pertama yang berkapasitas 500 Gb adalah Hitachi
Dekstar 7K. 1 Hard Drive Hitachi ini setara dengan 120.000 Hard Drive
pertama di dunia dari IBM 305 RAMA. Media ini menjadi terkenal karena harganya
yang lebih murah serta kapasitasnya yang menjauhi Hard Drive pertama milik IBM.
Selain itu proses menyimpan datanya jugaa relatif cepat.
k.
Laser
Disk
Tahun 1958, media lain bernama Laser Disk berhasil ditemukan,
dan pada tahun 1972 untuk pertama kalinya video disk didemonstrasikan kepada
publik. 6 tahun kemudian, sekitar tahun 1978, media ini telah tersedia di
pasaran. Hal yang tidak mungkin manusia simpan pada tahun sebelumnya dapat di
simpan di media penyimpanan ini.
l.
CD,
DVD, HD-DVD dan Blu-Ray
Media penyimpanan ini muncul pada tahun 1979 hasil kerja sama
Philips dengan Sony. Ukuran Compact Disk ini lebih kecil dibandingkan Laser
Disk. Penjualan Compact Disk ini pun mulai meledak di pasaran pada tahun 1982.
Kemudian CD ini terus berevolusi menjadi DVD, HD-DVD dan Blu-Ray, yang tentunya
memiliki kapasitas penyimpanan yang jauh lebih besar, namun bentuknya tidak
berubah.
m.
Memory
Card
Memory Card pertama kali dikeluarkan sekitar tahun 1990-an.
Memory Card mengalami evolusi yang cukup besar juga dari segi ukuran dan besar
data penyimpanan. Media ini biasanya dipakai pada atau alat elektronik yang
bersifat praktis atau portable seperti ponsel atau kamera. Perkembangan
memory ini juga mempelopori keluarnya Flashdisk.
n.
USB Flash Drive
Pada tahun 1999, Amir Ban, Dov Moran dan Oron Ogdan menemukan
sistem penyimanan data terbaru, USB Flash Drive atau biasa kita sebut
Flashdisk. Media ini biasanya digunakan untuk memindahkan data dari satu
komputer ke komputer lainnya atau untuk menyimpan data komputer sebagai backup
(cadangan).
o.
External Hard Disk
Fungsi dari External Hard Disk ini sama seperti Hard Disk biasa.
Bedanya, media ini bisa dibawa kemana-mana tanpa harus membongkar komputer
kamu. Biasanya media ini juga digunakan sebagai media penyimpan data cadangan,
sama seperti flashdisk. Kapasitas tertinggi untuk media ini telah mencapai 2TB.
p.
SSD
(Solid State Drive)
SSD sendiri adalah media penyimpanan berbasis chip Flash yang
berjenis Non Volatile Memory. Non Volatile Memory memungkinkan data yang
tersimpan di SSD tidak hilang meski aliran listrik terputus.
q.
Cloud
Storage
Cloud Storage adalah media penyimpanan online, dimana
kamu dapat menyimpan data pada server virtual yang tersedia.
B.
PERKEMBANGAN SOFTWARE
a. Pengertian Software
Kumpulan dari pada intruksi atau statement yang di susun secara
logis dan berbentuk kode yang hanya dapat di mengerti oleh komputer.Software
Komputer ini berangsur-angsur mengalami peningkatan atau perubahan dari tahun
ke tahun dalam perkembangannya. Software komputer dikembangkan agar binary
dapat menjadi jalan untuk memberitahukan komputer hardware dalam melakukan
tugasnya. Software Komputer menterjemahkan dan mengarahkan pengguna komputer
agar mengerti mengenai apa yang dapat dilakukan oleh komputer hardware.
Sebagian besar dari software komputer dibuat oleh programmer
dengan menggunakan bahasa pemrograman.Programer menuliskan perintah dalam
bahasa pemrograman seperti layaknya bahasa yang digunakan oleh orang pada
umumnya dalam melakukan perbincangan.Perintah-perintah tersebut dinamakan
“Source Code”.Program komputer lainnya dinamakan Compiler yang digunakan pada
source code, dan kemudian mengubah perintah tersebut ke bahasa yang dapat
dimengerti oleh komputer.Dan hasilnya dinamakan program executable
(EXE).
b. Sejarah Perkembangan Software
Dibagi dalam beberapa era yaitu Era Pioneer, Stabil, Mikro, dan
Modern.
1. Era
Pioneer.
Pada Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya
adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam
mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi.
Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program
digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu.
2. Era
Stabil.
Pada Era Stabil ini baris-baris perintah software komputer yang
dijalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di
lakukan secara bersamaan (multi tasking). Software Komputer pada era ini juga
mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung
(real time). Di era ini jugalah mulai di kenal sistem basis data, yang
memisahkan antara program dan data .
3. Era Mikro.
Pada Era Mikro ini software komputer dapat dibedakan menjadi
beberapa bagian yaitu Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office,OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa
Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi, dll)
4. Era Modern.
Pada Era Modern ini software komputer tidak hanya untuk
sebuah komputer tetapi sebuah handphone pun
telah di lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll.
Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin
meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai
bisa mengenal suara dan gambar. Open Source yang akrab terdengar dikatakan
sebagai source code yang terbuka bagi siapa saja yang ingin mempelajari maupun
ikut mengembangkan. Source Code ini disertakan dengan distribusi paket software
yang sudah jadi (hasil kompilasi) sehingga pembeli ataupun pengguna software
dapat membedah software tersebut sesuai dengan keperluanya. Bahkan dapat ikut
memperbaiki Bug atau kesalahan logika dalam software tersebut.
Pada software yang Close Source, paket software tidak dapat
didistribusikan lagi selain oleh pembuat/vendor software tersebut.Sedangkan
software yang Open Source dapat didistribusikan secara bebas oleh siapapun.
Dalam banyak kasus, bila terjadi Bug dalam software pada Close Source pengguna
sangat tergantung kepada vendor yang harus menunggu update untuk
memperbaikinya. Seringkali vendor kurang cepat merespons perkembangan terkini
dan permintaan pengguna.
c. Klasifikasi Software
1. Bahasa
pemrograman
Merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan
arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat di
jalankan computer. Contoh : COBOL, BASIC, C, FORTRAN, JAVA.
2. Sistem Operasi
Sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan
masukan, mengatur proses internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan
keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix,
Windows 95, IMB OS/2, Apple’s System 7.
3. Utility
Sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi
tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting),
memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi,
defrag), contoh Utilty adalah Norton Utility.
Perangkat lunak aplikasi merupakan bagian perangkat lunak yang
sangat banyak di jumpai dan terus berkembang. Sebelum tahun 1990-an aplikasi
yang di kenal yaitu pemroses kata (Word Star, Chi Write), pemroses tabel (Lotus
123, Quatro Pro), database (DBASE), dan hiburan (game). Pada perkembangan
pemroses kata, tabel dan database saat ini telah di bundel menjadi aplikasi
office dengan tambahan aplikasi untuk pembuatan presentasi yang nanti akan di
berikan pada pelatihan ini. Contoh aplikasi office adalah Microsoft Office yang
terdiri dari Word(pemroses kata), Excel (pemroses tabel), Access (database),
dan PowerPoint (presentasi). Yang berkembang sangat banyak saat ini adalah
aplikasi multimedia dan internet. Contoh aplikasi multimedia adalah Winamp
untuk memutar musik berformat MP3 atau CD Audio, kemudian RealPlayer yang dapat
digunakan untuk menonton film atau VCD. Aplikasi internet yang umum di gunakan
adalah untuk browsing, e-mail, chatting dan messenger. Perkembangan Hardware
dan Software Aplikasi yang bersifat khusus di antaranya untuk membantu
pekerjaan Engineer seperti AutoCAD (gambar struktur), Protel (gambar rangkaian
elektronik), dan Matlab (pemroses dan visualisasi persamaan matematis).
Kesimpulan
Perkembangan hardware tersebut dapat disimpulkan bahwa hardware
komputer bergerak ke arah yang lebih kecil, mobile, kapasitas penyimpanan
besar, handal dalam pemrosesan data, serta output dan input devices yang
memungkinkan manusia dapat berinteraksi dengan mudah dengan komputer. Software
adalah kumpulan dari pada intruksi atau statement yang di susun secara logis
dan berbentuk kode yang hanya dapat di mengerti oleh komputer. Diantara
teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita temukan software. Sekarang
software sangat berkembang pesat hampir setiap tahun software selalu mengalami
perkembangan. Sedangkan model dan design dari software itu sendiri juga
mengalami perkembangan.
Teknologi Informasi adalah adalah suatu teknologi yang digunakan
untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan,
memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang
berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang
digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan
informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan.sedangkan Sistem Informasi
adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan
teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen.
Saran
Untuk
kemajuan teknologi komputer maka diharapkan agar perkembangan komputer kedepan
mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat Indonesia menjadi manusia
yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kreatifitas hingga menghasilkan
suatu karya yang berguna bagi manusia. Diharapkan dengan adanya teknologi
komputer dan softwarenya dapat dimanfaat sesuai dengan kegunaan sebenarnya yang
mampu mempercerdas bangsa bukannya untuk menghancurkan moral moral bangsa.
Kemajuan komputer software dimasa mendatang diharapkan dapat membantu semua
jenis pekerjaan manusia sehingga mereka mampu menyelesaikan pekerjaan mereka
dengan cepat karena dimasa depan teknologi akan semakin canggih dan semua
pekerjaan dikerjakan dengan system komputer.